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주요 게임사 1분기 실적 : 넥슨, 엔씨, 넷마블, 크래프톤, 카카오게임즈, 펄어비스 주요 게임사 1분기 실적 : 넥슨, 엔씨, 넷마블, 크래프톤, 카카오게임즈, 펄어비스 1. 넥슨 1분기 매출, 영업이익 전망치 달성 넥슨 1분기 매출/영업이익 : 전망치 달성 넥슨 1분기 매출 : 910억엔 (한화 9434억원) - 전년 동기 대비 3% 증가 넥슨 1분기 영업이익 : 385억엔 (한화 3992억원) - 전년 동기 대비 11% 감소 넥슨 1분기 순이익 : 403억엔 (한화 4172억원) - 전년 동기 대비 13% 감소 넥슨 1분기 매출 달성 원인 주요 PC 온라인 게임, 모바일 게임의 성공적 출시 - 피파 온라인 4 : 분기 기준 역대 최고 매출 달성 - 서든 어택 : 9분기 연속 두 자릿수 이상 성장 넥슨 2022년 계획 10개의 신작 출시 예정 대전 격투게임 ‘DNF Duel’, MMO.. 더보기
넷마블, 3월 7일 마블렉스(MBX) 백서 공개, 토큰 상장, 게임 출시 넷마블, 3월 7일 마블렉스(MARBLEX, 이하 MBX) 백서 공개 3월 내 지갑(월넷) 서비스와 토큰 상장, 게임 출시 예정 해외 거래소에 우선 상장 예정 2022년 1월 개최된 제5회 넷마블 투게더 프레스 (NTP) 행사에서 블록체인 게임 산업의 청사진 공개 MBX는 카카오의 클레이튼 메인넷을 기반으로 - 퍼블릭 MBX - 브릿지 MBXL - 각 게임별 서비스 토큰 으로 분류 ( MBX가 넷마블 블록체인 게임의 기축통화 ) 서비스 토큰은 넷마블 MBX 월넷(지갑)을 통해 브릿지 토큰 MBXL로 교환 가능 MBXL는 현금화가 가능한 MBX로 최종 교환이 가능 MBX의 발행량 총 10억개 사용 계획 - 7억5천만개(75%) 펀드 사용 : 에코시스템 펀드(3억7천500만개), 커뮤니티 펀드(3억개) - .. 더보기

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